Sandbox_RU = {
	Sandbox_FWOFitness                                          = "FWO Fitness & Workout Overhaul",
	Sandbox_FWOFitness_InitialPerkBonus                         = "ѕосто¤нный бонус к скорости накоплени¤ опыта",
	Sandbox_FWOFitness_InitialPerkBonus_tooltip                 = "Ѕонус зависит от уровн¤ вз¤тых навыка на силу/фитнесс (по отдельности) +75%/+100%/+125%",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseRegularityBonus           = "Ѕонус регул¤рности тренировок",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseRegularityBonus_tooltip   = "Ѕонус в зависимости от регул¤рности тренировок",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseOffset                    = "«начение смещение значени¤ регул¤рности выполнени¤ упражнений",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseOffset_tooltip            = "–екомендуетс¤ значение 0 дл¤ линейного вычислени¤. –аботает вместе с 'ћножитель регул¤рности выполнени¤ упражнений'. ‘ормула: (регул¤рность_упражнени¤ - это_значение) * множитель_регул¤рности",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseRate                      = "ћножитель регул¤рности выполнени¤ упражнений",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseRate_tooltip              = "Ѕольшее значение = больше множитель и наоборот. –аботает вместе с '«начение смещение значени¤ регул¤рности выполнени¤ упражнений'. ‘ормула: (регул¤рность_упражнени¤ - смещение_значени¤_регул¤рности) * это_значение",
	Sandbox_FWOFitness_AverageExerciseRegularityBonus           = "ќбщий бонус за регул¤рность любых упражнений",
	Sandbox_FWOFitness_AverageExerciseRegularityBonus_tooltip   = "‘ормула: (регул¤рность_всех_упражнений / 100) * это_значение",
	Sandbox_FWOFitness_LevelBonus                               = "Ѕонус от текущего уровн¤ навыка",
	Sandbox_FWOFitness_LevelBonus_tooltip                       = "ћножитель уровн¤ навыка. ‘ормула бонуса: уровень_навыка * это_значение",
	Sandbox_FWOFitness_SpaceOutExercise                         = "Ѕонус за чередование упражнений",
	Sandbox_FWOFitness_SpaceOutExercise_tooltip                 = "„ередуйте упражнени¤ на силу и фитнесс дл¤ получени¤ бонуса. +50% к опыту при чередовании, -10% при однотипной тренировке",
	Sandbox_FWOFitness_SpaceOutExerciseNegative                 = "SpaceOutExercise Negative multiplier",
	Sandbox_FWOFitness_RestedBonus                              = "Ѕонус отдохнувшего",
	Sandbox_FWOFitness_RestedBonus_tooltip                      = "+50% к опыту при отсутствии боли в мышцах, -10% при еЄ наличии",
	Sandbox_FWOFitness_RestedBonusNegative						= "Rested Bonus negative multiplier",
	Sandbox_FWOFitness_XPMultiplier                             = "ќбщий множитель количества получаемого опыта",
	Sandbox_FWOFitness_XPMultiplier_tooltip                     = "ѕозвол¤ет вам получать опыт быстрее или медленнее, рекомендуетс¤ небольшое значение".
	Sandbox_FWOFitness_PassiveMultiplier                        = "Passive EXP Multiplier (out of exercise)",
	Sandbox_FWOFitness_PassiveMultiplier_tooltip                = "Determens how much multiplier you get outside of doing exercises. EG. fighting,sprinting,...  (0 = OFF No passive exp multiplier)"
	Sandbox_FWOFitness_BoredomMultiplier                        = "Boredom Multiplier",
	Sandbox_FWOFitness_BoredomMultiplier_tooltip                = "adjust Boredom reduction gained (0 = off)"
	Sandbox_FWOFitness_UnhappynessMultiplier                    = "Unhappyness Multiplier",
	Sandbox_FWOFitness_UnhappynessMultiplier_tooltip            = "adjust Unhappyness reduction gained (0 = off)"
	Sandbox_FWOFitness_KeepBagsOn                    	        = "держать сумки оборудованными"	
	Sandbox_FWOFitness_DropBags                    	        	= "Drop Bags on floor"
}